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打破传统卡牌

发布时间:2021-08-02

机械VS魔法,策略微操卡牌对决!进入九月,壕鑫互联旗下雀跃互娱发行的卡牌手游《水晶之歌》也开启了不删档内测的倒计时。

这款游戏在上月删档二测时期高歌猛进,一路冲进各大游戏论坛新游*榜前端。仔细研究原因可以发现,《水晶之歌》在传统卡牌上加入了“要塞”的玩法,这一改进加快了传通卡牌的节奏,丰富了玩法,重新定义了卡牌对战,是最深得玩家*的地方。

【要塞玩法,卡牌不再单调】

那么在《水晶之歌》中要塞到底是什么?为什么它能让游戏产生如此大的变化呢?

其实要塞的本质相当于游戏中的首领,类似炉石传说中的英雄设定。只不过在《水晶之歌》中,要塞是可以在场上移动的、即时对战的一个英雄。

游戏中不同的要塞设置了不同的技能,按照属性可以划分为攻击、防御和辅助三大类型,玩家可以根据要塞属性和技能搭配不同的阵容。对战开始以后,佣兵将会围绕击毁敌方要塞展开作战,所以场面也会更具策略性和观赏性。

游戏中的要塞主要是四大种族制造,每个种族的要塞都具有明显的种族特色,不仅有好玩的技能搭配,而且造型也十分具有观赏性。

【四大种族,要塞各有特色】

《水晶之歌》是基于架空的西方魔幻世界,讲诉了狮面族、精灵族、拉比族、人族四大种族利用水晶能量对抗邪神的故事,四大种族的要塞不论从外形还是能力各有其独有的特色。

狮面族的要塞结合了人与野兽的特性,瞬间爆发十分出色;精灵族的要塞是强大的魔法能量的融合,一直是范围性输出的王者;拉比族作为要塞的发明者,其工艺远超其他种族,所出产的要塞解释机械和魔法的完美产物;人族凭借出色的学习优势,其要塞凭借攻防兼备的可靠性能依然活跃在各种战斗第一线

【攻防兼备,灵活搭配方能取胜】

《水晶之歌》游戏中,要塞不止可以在后排输出,更可以在前排充当“坦克”作为防御设施。例如人族的战争堡垒,拉比族的阻挡者8号,都是防御性极其出色的近战要塞。这类要塞后边只需要放一两个奶妈即可挡住千军万马,然后在配上高输出的佣兵,效果十分明显。

《水晶之歌》中大部分辅助要塞都是治疗型的“奶妈”选手。例如狮面族的湛蓝双龙,拥有群体回血、群体控制和魔法减伤光环,三个技能都是团队向的神技。另一个玩家认可的“奶妈”是人族的骑士号,不仅能治疗友军、增强防御,还能救活三个已经身亡的单位,考虑到一场战斗放两三次,相当于多了几十点的行动点数,几乎可以无伤通过任何关卡。

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